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10款“致敬”自走棋超变态网页游戏大全游戏体验报告 手游自走棋英雄曝光

2019年3月30日,英雄互娱在越南、泰国、印尼、菲律宾及香港的Google Play上架了一款名为《Arena of Evolution: Chess Heroes》(以下简称《AECH》)的新作。与其它“致敬作品”相似,游戏在命名上就比较直白,丝毫不掩饰自身与自走棋的关联。

一、当下完成度最高的自走棋手游,或许是英雄互娱的《AECH》

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2019年3月19日,《逆水寒》官宣即将推出全新玩法“豪侠战棋”,一时间轰动了整个业界。而从玩法体验来看,《逆水寒 豪侠战棋》虽然大幅度简化了游戏规则,诸如撇除装备系统、减少棋子数、势力和职业等,使得玩法整体更加休闲。

2019年4月5日,电魂网络新作《梦塔防》手游上线iOS。虽然《梦塔防》是一款早在2013年上线的休闲竞技塔防端游,但多年来电魂一直没有把它做成手游,直到最近。不过,玩家对于这款塔防游戏的关注点并不在端转手的IP上,而是在于官方宣传的新玩法——自走棋。

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总体来说手游《自走棋》的英雄肯定没有DOTA2中的那么精美啦,但是从外形、种族、职业上看来,《自走棋》还是完全按照《刀塔自走棋》的设定制作的,各位棋手不用担心需要重新熟悉游戏了,那么问题来了:

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2019年2月3日,iOS上架了一款名为《侠客自走棋》的产品。截至目前,游戏在App Store 1020个玩家评分中拿到2.8分,在TapTap上没有主页。游戏还原了自走棋的玩法框架,并且套上了武侠的题材,凑足了一些爆款元素。但游戏运行并不流畅,优化不足造成卡顿和闪退,颇为影响正常的游戏体验。

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自“自走棋”红火以来,一些单纯蹭热度的产品也层出不穷。比如《Cyber auto chess》,一款目前已经销声匿迹的产品。游戏在美术上使用的是机甲风,并且也大致还原了自走棋的玩法体验,但整体而言相当简陋,且目前已在应用商店下架,能够找到的相关资料也十分稀少。

2019年2月21日,OneTonGames推出了一款《英雄自走棋(Heroes Auto Chess)》。虽然游戏在移动端上大致还原了自走棋的玩法体验,但单机玩法的本质,以及系统设计的不合理,使得它更像是一款半成品,因此也没有获得市场的青睐。

小伙伴们如何看呢,还是让我们继续期待一下“正版”自走棋手游吧。近日手游自走棋官方微博发起活动,转发评论即有机会获得手游自走棋内测资格哦!同时发布了一组英雄原画:

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此外,游戏几乎没有创新点,因此显得“致敬感”更为厚重。

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除了手游之外,一些端游产品在跟进速度上也同样够“快”,其中最具代表性的,就是业界熟知的《逆水寒》。

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目前来看,《AECH》是“致敬作品”中整体水平相对最高的一款,得益于《赤潮》原有的多种族&职业设定,以及产品自身在美术质量上的高水准,游戏做成自走棋玩法后并没有产生太多的违和感,反而还显得颇为流畅自然。

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三、还有一波品质有待提升的“自走棋”

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二、电魂的《梦塔防》——“梦三国”的皮,“自走棋”的核

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当然,还有诸如和巨鸟多多“刚正面”的《09自走棋》和《魔兽自走棋》等端游产品,,在手法上同样离不开“致敬”,而且“致敬”的程度比起其它产品是有过之而无不及。

目前市场上那十数款“致敬”产品,主要包括了手游的《heroes auto chess》《侠客自走棋》《Cyber auto chess》《三国自走棋-英雄决策》《众神领域:三界自走棋》《吃鸡自走棋》《梦塔防》《Arena of Evolution: Chess Heroes》;以及端游的《魔兽自走棋》《逆水寒豪侠战棋》《09自走棋》。

又比如App Store上的一款《三国自走棋-英雄决策》,这款除了游戏名之外,与“自走棋”毫无关联的产品,骗了不少用户上当下载。

再比如国内玩家熟知的《众神领域:三界自走棋》,就在TapTap上被玩家一致差评并下架。游戏“照搬全抄”的做法,被公认为“吃相太难看”。而在收费模式上的买断制,也有一种明显的蹭热点骗钱倾向。

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四、单纯蹭热点骗钱的也不在少数

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