《饥饿鲨:世界》虽然新作相比前作变化很少,但是新作依旧遵循了《饥饿鲨》系列的设计模式“设计一款受欢迎的手游”。什么样的手游受大家欢迎?根据最近App Annie统计的从2012年至今为止最畅销的Google Play游戏可以看出,休闲游戏占据了绝对的主导地位。一款受欢迎的休闲游戏拥有哪些要求呢?
二、IP宣传
1、容量小,不会占据手机太大的空间,为其他娱乐提供空间。
《饥饿鲨:世界》在发布之前就已经拥有了系列游戏下载量超过2亿的成绩,这样的成绩既是对自己的褒奖,也是对外界的宣传。当玩家看到2亿这个下载量时无疑就会在心中加深对这款新作的肯定,所以首周的1000万下载中,既有深爱着这系列游戏的老玩家,也有看到宣传后选择加入到《饥饿鲨》大家庭的新玩家。
3、能够吸引人的画面,画面是人们选择一款游戏的第一印象,不要求游戏拥有3A大作的画面,但是一定要有足够吸引人的特点。
所以还是那个问题,为什么依旧有这么多人在游戏一上架就疯狂的下载呢?笔者认为有以下几点原因。
其次在游戏画面方面,游戏中神秘绚烂的海底被3D技术渲染得异常美丽,各种漂亮的海洋鱼类刻画的非常真实,游戏的场景看起来也非常赏心悦目,充分展现了物理引擎的强大。当然,鲨鱼撕咬小鱼时冒出乌黑的血液略微有点违和,有鲨鱼在,血腥场面似乎也是在所难免。音乐方面,紧张的音乐和撕咬时的声效也算交足了功课。
4、易上手,操作简单、目标明确是一款休闲手游非常重要的特点。
饥饿鲨前作《饥饿鲨:进化》
在清楚为什么有这么多人玩《饥饿鲨》之前,我们先需要知道这是一款什么样的手游。饥饿鲨是一系列以弱肉强食为主题的捕鱼类游戏,作为休闲游戏,本作复杂的系统,玩家只需控制鲨鱼在海洋中自由探索即可。虽说鲨鱼生活在海洋食物链的顶端,却并不是所向无敌的。玩家在海洋中探索的同时,还需不断的觅食来满足容易饥饿的鲨鱼,而那些有毒的水母、水雷、废弃的化工原料以及利益熏心的捕鲨人,都是威胁玩家生命的最大敌人。这款游戏遵循了一个人人皆知的生存法则,即“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”。
2、单局时长短,移动端最大的价值就在于充分利用手机使用者的碎片时间。
▍普通却又符合成功要素
育碧开发的新作《饥饿鲨:世界》在全球上架了,在上线后的6天就突破了1000万的全球下载量,为什么这款看似新意的游戏在全球却拥有如此大的号召力呢,现在一起来看下吧。
那么这些要求在《饥饿鲨:世界》上是否满足呢?答案是肯定的,饥饿鲨的每一代游戏都拥有有趣、易上手、让玩家容易上瘾并且拥有一流画质的特点,这正是育碧所坚持的。虽然游戏在每一作上的变动不大,但是诸如可以捕食人类、跳出海面、3D场景慢慢加入的新功能也为新作带来了足够多的新鲜血液,所以这款游戏在笔者看来,并不是一款全新的游戏而是一款用来代替旧作的迭代产品。
5、特色玩法,新颖有特色的玩法决定了玩家是否会持续玩下去。
一、受欢迎的设计
▍一套介绍吃遍天
游戏的质量在育碧的整体把控下,不失大厂水准。但是,你能想象以上的大段游戏介绍其实可以用来介绍《饥饿鲨》系列的全部作品么?没错,翻遍《饥饿鲨》系列所有游戏的介绍后,传奇网页游戏私服,你就可以知道为什么笔者会认为这款游戏新意不足了,从第一部作品到现在,饥饿鲨的游戏玩法、模式、付费从未改变,您只能感受到游戏在画面上的慢慢提升以及地图的不断增加,眼拙的人甚至无法分辨快速新作和前作的区别。